Microsoft no abadona a Silverlight

El gigante de la informática Microsoft acaba de anunciar que dentro de poco va a lanzar la nueva versión de su plugin para Internet Explorer: Silverlight el cual nació con el proposito de mejorar la experiencia en la red, en especial para los propios servicios de Microsoft como Hotmail, Bing, y todos sus demás servicios; y además espera que esta nueva versión de este plugin le sirva para despegar en el mundo de la informática en la nube.

También se ha mencionado que Silverlight no sera compatible con Safari ni Chrome, pero si lo sera con iOS ¿Quien lo diría?

Entre las novedades que nos ofrecerá Microsoft Silverlight 5 destacan una nueva API para graficos en 3D además de mayor adaptación a entornos con procesadores de 64 bits (ya que por costumbre las pc con 64 bits no pueden aprovechar su máximo rendimiento con los complementos actuales como flash). Se tiene prevista la salida de la beta pública a la mitad del 2011 y la versión final para fines de ese año.

Es obvio que muchos usuarios lo instalarán y usarán ya que como ocurre actualmente para disfrutar al máximo algunos servicios, Microsoft nos pide que instalemos su complemento multimedia y en caso contrario no tendremos una buena experiencia; en lo personal si yo fuera Microsoft no apostaría tanto por un complemento multimedia ya que con las nuevas apliaciones web y la llegada inminente del HTML5 (a su máximo esplendor) el proximo año y teniendo al complemento Adobe Flash como competidor no le veo mucho sentido al asunto.

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Steve Jobs: Flash es anticuado y cerrado

En una carta abierta, Steve Jobs, CEO de Apple, reflexiona sobre la tecnología Flash de Adobe, a la que ataca en seis puntos:

1) es tecnología propietaria (en contraposición con HTML5, CSS y JavaScript)
2) existen gran cantidad de recursos web que no hacen uso de esta tecnología (50.000 elementos de entretenimiento en la App Store)
3) problemas de fiabilidad, seguridad y rendimiento
4) alto consumo de las baterías
5) tecnología antigua, creada en la era de los PC, para ser usada con ratón y teclado, no para dispositivos táctiles
6) problemas de desarrollo, integración y rendimiento de las aplicaciones desarrolladas en Flash para iPhone OS, al introducir una capa intermedia de conversión, dependiente de Adobe, que podría no ofrecer todas las características y potencia de la plataforma original.

La estrategia de Apple de no integrar Flash en sus dispositivos táctiles ni permitir otros entornos de desarrollo externos podría incluso ser peor que la de Microsoft…

Ahora falta que venga Bil Gates a criticar a Apple por no querer usar software libre :D

Esto pasa porque Macromedia no vendió la plataforma Flash a Apple y se terminó quedando con la oferta de Adobe o qué?

Fuente: BarraPunto

LG Mini GD880 (el iPad Nano?) que soporta HTML5

LG Electronics acaba de presentar un nuevo equipo que apuesta por un diseño minimalista y que pese a no entrar dentro de la categoría de smartphones debido a no integrar un sistema operativo propiamente dicho, podría pasar por uno. Entre otras virtudes destaca por ser el primer celular no-smartphone en disfrutar de un navegador web compatible con HTML5 llamado Phantom, basado en WebKit, y que ofrece una navegación completa similar a la que conseguiríamos en una PC de escritorio.


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